진공 청소기로 게임을 플레이하세요.
Vacuum Story은 Simone Filippini 개발자가 만든 유료 시뮬레이션 게임입니다. 이 인디 게임은 말 그대로 바닥에 먼지를 빨아들이는 진공 청소기에 대한 것입니다. 그러나 게임에서 먼지를 청소하는 것은 본래의 매력이 아닙니다. 게임에서 중요한 것은 당신이 목격하는 사건과 조각조각 모아가는 이야기입니다.
가장 추천하는 대안 프로그램
수상 경력을 가진 게임 'Outer Wilds'와 마찬가지로, Vacuum Story는 환경을 이용하여 이야기를 전달합니다. 진공 청소기로 바닥을 청소하면서 환경에서 정보의 단편들을 찾게 됩니다. 이러한 단편들은 결국 아파트 거주자들의 이야기를 드러내게 됩니다.
독특한 스토리텔링
환경 스토리텔링은 비디오 게임에서 새로운 것은 아니지만, Vacuum Story가 사용하는 방식은 신선하고 흥미롭습니다. 이 게임은 Hotline Miami와 같은 게임과 유사한 탑다운 뷰로 제공됩니다. 이러한 방식으로 제공되기 때문에 플레이어는 환경을 많이 볼 수 없지만, 이로 인해 스토리텔링이 더욱 흥미롭습니다. 플레이어는 길을 따라 찾은 단서를 조립해야 합니다.
불행하게도, 이 게임은 독특한 컨셉을 완전히 활용하지 못합니다. 플레이어는 집안의 모든 방을 표시하는 진공 청소기의 내장 지도를 열 수 있습니다. 지도에서 깜박이는 방은 먼지가 있어 청소해야 한다는 것을 의미합니다. 이것은 일반적으로 새로운 정보를 제공하지만, 아파트에서 더 이상 발견할 것이 없기 때문에 플레이어는 더 탐구할 이유가 없습니다.
시각적으로 게임은 미니멀리스틱하면서도 보기에 즐거운 모습입니다. 각 방은 다른 색상을 사용하여 독특한 개성을 가지고 있습니다. Vacuum Story에서 볼 게 별로 없기 때문에 아쉽습니다. 환경은 더 다이내믹하게 만들어져 탐험이 더욱 보상적이도록 더 많은 요소를 추가할 수 있었습니다. 또한 게임 시간이 15분 정도밖에 되지 않는다는 것도 도움이 되지 않습니다.
좋은 컨셉이지만 부진한 실행
상하식 프레젠테이션이 얼마나 제한적인지 고려하면, Vacuum Story는 환경을 더 활용해야 했을 것입니다. 더 많은 유형의 먼지, 물건 및 가구를 추가하면 스토리텔링을 향상시킬 수 있습니다. 환경에 더 많은 역동성을 도입하는 것도 도움이 될 것입니다. 그러나 모든 것이 거의 동일하게 유지됩니다. 모든 것을 고려하면, 여전히 15분의 플레이 타임을 가치있게 만드는 흥미로운 게임입니다.




